Linux常用命令(六)目录与文件操作命令
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第六篇,介绍下常用的目录与文件操作涉及到的命令,具体命令如下:命令描述cat > myfile创建文件并编辑内容(ctrl+D结束编辑)cat -n myfile查看文件chm...
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第六篇,介绍下常用的目录与文件操作涉及到的命令,具体命令如下:命令描述cat > myfile创建文件并编辑内容(ctrl+D结束编辑)cat -n myfile查看文件chm...
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第五篇,介绍下常用的)linux用户登录与注销涉及到的命令,具体命令如下:命令描述sudo useradd lilei添加用户 (不能被立即使用,需设置密码 sudo pass...
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第四篇,介绍下常用的rpm涉及到的命令,具体命令如下:选项功能-i-i=install,安装-v-v=verbose,显示详细信息-h-h=hash,进度条--nodeps--...
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第三篇,介绍下常用的vim指令模式涉及到的命令,具体命令如下:命令功能:w保存:q退出:!强制执行/要查找的词n 查找下一个,N 往上查找? 要查找的词n是查找上一个,shif...
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第二篇,介绍下常用的vim编辑模式涉及到的命令,具体命令如下:按键功能i当前光标前a当前光标后o当前光标行的下一行I光标所在行最前A光标所在行最后O当前光标行的上一行...
本文介绍一些常用的linux命令,这篇是第一篇,介绍下常用的vim一般模式涉及到的命令,具体命令如下:语法功能描述yy复制光标当前一行y数字y复制一段(从第几行到第几行)p箭头移动到目的行粘贴u撤销上一步dd删除光标...
如今,Scrum几乎已经成为软件开发流程的不二之选,甚至在软件开发之外的领域也开始崭露头角。我的职业生涯到现在一直是和Scrum相伴,但是不得不遗憾地说,我很少有那种Scrum流畅运转的感觉,似乎总有些不如意,彷佛开...
在前面我们介绍了go语言多线程编程的一些核心知识点。这篇文章再来点实用的内容。假设有这样一个场景:主线程需要启动10个子线程,然后这10个子线程执行任务执行完毕之后需要把结果统一返回回来,然后主线程再继续处理结果,试...
在上一篇文章里面我们介绍了chan通道,但是大家发现没有这里通道来解决多线程的话,用起来就比较麻烦,所以官方推荐了一个sync.WaitGroup函数。这个函数我们怎么看待呢?其实就是相当于java里面的CountD...
在上一篇文章《Go语言开发基础系列(二十八)go语言并发编程之go关键词》我们介绍了在go语言中如何进行多线程编程,在最后其实留了一个疑问,就是我们主线程如果销毁了,不管子线程有没有执行完毕,都会直接被销毁。在上一篇...
在java里面我们会涉及到多线程编程的需求,下面首先我们使用java语言来定义一个多线程的任务,首先定义一个任务:package com.test; public class TestTask implements ...
在java语言里面我们经常会涉及到使用log4j来输出日志,这样子在线上项目运行的时候,日志直接打印到日志文件里面,然后通过ELK进行收集,最后在kibana里面查看日志即可。在go语言里面其实我们也会有这个需求,所...
在java语言中,有一个叫做多态的概念,也就是一个方法可以接受任意类型的参数,下面我们使用java语言列举下这个多态的样例:package com.test.inter; public class StudentUt...
在go语言里面还有一个知识点就是变长参数函数,这个变长参数函数是什么意思呢?其实就是这里传递的参数没有固定数量,而且无论传递多少参数都可以,例如我们常用的fmt.Println()就是一个变长参数函数,如下图所示:后...
这篇文字我们介绍下在go语言中的接口嵌套。那么什么是接口嵌套呢?在go语言中,我们经常会涉及到编写多个接口,但是很多接口里面的方法是可以共用的,那么在声明新的接口的时候,就不需要重复去编写了,只需要引用就可以了,下面...