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MapState的定义是:存储键值对(Key-Value)结构(Key 类型为 K,Value 类型为 V)。类似 Java Map,支持根据 Key 快速查询、插入或删除。
MapState的核心方法有:
MapState的核心方法有:
V get(K key):获取指定 Key 的值。
put(K key, V value):插入或更新键值对。
remove(K key):删除指定 Key。
boolean contains(K key):检查 Key 是否存在。
Iterable<Map.Entry<K, V>> entries():遍历所有键值对。
clear():清空所有键值对。
MapState使用场景有:动态映射维护:如实时维护每个用户的特征表(用户ID → 特征值)。
去重操作:记录已处理的事件ID,避免重复计算。
发布于:3周前 (05-16) IP属地:
ListState的定义是:存储一个元素列表(元素类型为 T),允许追加或遍历元素。支持批量操作(如添加多个元素)。
ListState的核心方法有:
ListState的核心方法有:
add(T value) 或 addAll(List<T> values):追加元素。
Iterable<T> get():获取所有元素(需遍历)。
update(List<T> values):覆盖整个列表(谨慎使用)。
clear():清空列表。
ListState使用场景有:事件缓冲:如收集用户最近 N 次操作日志,达到阈值后批量处理。
重试队列:存储失败事件,后续重试。
发布于:3周前 (05-16) IP属地:
ValueState的定义是:存储单个值(类型为 T),与当前 Key 绑定。支持读写和更新操作。
ValueState的核心方法有:
ValueState的核心方法有:
update(T value):更新状态值。
T value():读取当前值。
clear():清空状态。
ValueState使用场景有:单值持续更新:如统计每个用户的实时点击量、记录最后一次事件时间戳。
状态缓存:缓存某个键的配置信息(如用户等级)。
发布于:3周前 (05-16) IP属地:
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